◇通常時詳細◇
◯通常ステージ◯
◯通常ステージ◯
ステージ | 期待度 |
---|---|
荒野 | 低 |
森 | 低 |
岩山 | 低 |
城外 | 高 |
卑弥呼ノ洞窟 | 前兆示唆 |
天空 | 期待大 |
◯通常時の内部状態◯
・通常時の高確は3種類存在
・高確Aはレア小役から移行
・高確Bはマップから移行
・A.Bが重なると高確C
・高確はCZ当選に影響
◯設定変更時の高確A・B突入率◯
※高確A・Bは別抽選※
◯高確A移行抽選◯
◯高確Aゲーム数振り分け◯
◯高確Bマップ当選率期待度◯
※その他のゾーンは全て低※
◯高確Bゲーム数振り分け◯
◇高確示唆演出◇
◯高確BorC確定演出◯
・画面がセピア色に変化
・第3停止で弱水墨画演出
◯孫策アクションからの高確確定演出◯
・トンファー回転⇒高確A確定
・アッパー⇒高確B確定
・正挙&脚回し⇒高確C確定
◯その他の高確示唆演出◯
・城外ステージ滞在
・第3停止で味方キャラ登場
・味方キャラ登場(バストアップ)
・通常時の高確は3種類存在
・高確Aはレア小役から移行
・高確Bはマップから移行
・A.Bが重なると高確C
・高確はCZ当選に影響
◯設定変更時の高確A・B突入率◯
設定 | 高確A | 高確B | 高確Cスタート | トータル移行 |
---|---|---|---|---|
1 | 30% | 20% | 6% | 44% |
2 | 20% | 30% | 6% | 44% |
3 | 40% | 20% | 8% | 52% |
4 | 20% | 50% | 10% | 60% |
5 | 50% | 20% | 10% | 60% |
6 | 10% | 20% | 2% | 28% |
※高確A・Bは別抽選※
◯高確A移行抽選◯
小役 | 当選率 |
---|---|
腕輪 | 55.00% |
1枚役 | 5.00% |
◯高確Aゲーム数振り分け◯
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
10G | 29.00% |
20G | 70.00% |
30G | 1.00% |
◯高確Bマップ当選率期待度◯
ゲーム数 | 期待度 |
---|---|
1~100G | 中 |
101~200G | 高 |
301~400G | 高 |
501~600G | 中 |
601~700G | 高 |
701~800G | 中 |
901~1000G | 高 |
1101G | 高 |
※その他のゾーンは全て低※
◯高確Bゲーム数振り分け◯
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
10G | 50.00% |
20G | 40.00% |
30G | 10.00% |
◇高確示唆演出◇
◯高確BorC確定演出◯
・画面がセピア色に変化
・第3停止で弱水墨画演出
◯孫策アクションからの高確確定演出◯
・トンファー回転⇒高確A確定
・アッパー⇒高確B確定
・正挙&脚回し⇒高確C確定
◯その他の高確示唆演出◯
・城外ステージ滞在
・第3停止で味方キャラ登場
・味方キャラ登場(バストアップ)
(独自調査で収集した情報なので、情報の正確性を保証するものではありません。)
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